1、负责游戏宣发所需的原画绘制,比如:icon,立绘,海报,角色,场景原画等;2、定期更新插画资源库,贮备优秀的插画资源。3、主要工作是设计角色、场景等大概念。设计感强者优先。4、画风可以走出市场上普通商业风格二次元画风,整体更偏向喷射战士2的画风需要极高的审美能力,对整体画面的节奏与颜色把控有自己的理解,可以分析出每张图的优缺点以及可深入刻画的空间。
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